14 juin 2011

Anna's many murders

Anna's many murders est la dernière réalisation de Bryn Oh.
Pour une fois je suis dans les temps : j’ai été trop lente a faire un post sur ses dernières réalisations, et le temps que je m'y mette, il était trop tard, les sims avaient disparu...
Ainsi vous avez loupé celles faites dans le cadre de l'expo universelle. Mais aujourd'hui :


Comme souvent, les réalisation de Bryn Oh partent de poêmes mis en images. On se déplace de lieu en lieu, découvrant un poème illustré morceaux par morceaux et l'histoire se poursuit ainsi.
Ici, l'histoire d'Anna, une fille qui voit le monde d'une manière étrange : pour elle, les sacs plastiques sont des papillons.... papillons qui seront nos guides au long du poème, ainsi que les abeilles...




Dans cette histoire, Anna va commettre des meurtres encore et encore. On remarque que tous les morts sont horribles, la réalité est horrible. Au travers le prisme déformant de ses yeux, et le "vrai" monde est atroce, inhumain. seul son monde est beau et calme.


Allez 2 tites photos de moi où je prends la pose, mais j’ai aimé l'angle de vue et la lumière alors bon....


Anna elle aussi se métamorphose, de fillette à papillon.




Chez Bryn Oh, les petits détails comptent tous : ici une lampe autour de laquelle volètent des mouches. De toutes petites mouches...







Dans les meurtres qu'elle commet, il y a comme une sorte de recherche de ce qui ne va pas dans son monde : comme une pièce qui manque ou tourne mal. Les animaux, les hommes sont pleins de rouages étranges. Elle cherche dans la mécanique...



Finalement au fond de sa prison, elle redevient encore insecte, passant de chrysalide à papillon encore et encore, éternel recommencement.





Tout est éphémère. La vie du papillon qui ne vit qu’un jour est elle plus courte que la notre ? Est elle moins lumineuse, moins intéressante ? Qu'est-ce qui fait que la vie est belle finalement ?
Le vrai et grand bonheur n'existe pas, la vie n'est qu’une succession de petits bonheurs. Sachons accorder de l'importance à ce qui en a vraiment.
Bonne visite !

13 juin 2011

Sextant

Une sim à visiter pour le week end... enfin la soirée du week end, je post tard...
Presque la mi-juin et rien de neuf sur ce blog ! Je vous ai manqué ?

Donc une petite visite sur une sim bien sympathique : Sextant - SLURL
Une très belle sim Steampunk, pas encore entièrement achevée, mais qui peut dire qu'il a achevé un travail de build ? Quand on build, on change, on ajoute, on modifie, on recommence, on change tout...
La sim se divise en trois parties : donnons leur un nom : la machine, les kiosques et le village.

La machine se trouve dans une cours intérieure. Des têtes défilent que l'on peut observer au travers d'une grosse lentille faisant apparaitre une tête de mort.






Sur le parvis de cette étrange demeure, un pont à bascule enjambe le fleuve qui passe là.



Passé le pont, nous arrivons aux kiosques : une étrange machine papillon nous donne l'heure, un télescope nous permet d'aller vers l'infini et au-delà, et nous terminons avec le planisphère et sa loupe.








Au loin, le village où se trouve des boutiques, toutes dans le style steampunk. Au-dessus de ce village, un robot sans tête semble jouer des maisons comme on joue à un jeu de construction.








Bonne visite !

26 mai 2011

Matrix Kaydara

Bon... devinette, tout bon geek aime Star Wars et ??
Allons un effort ?
Indice : c'est dans le titre.

Donc voila, deux français ont réalisé un film de presque une heure dans l'univers de Matrix.
Et je dois dire que c'est super bien fait !
Au début, un petit film d'animation très drôle, avant de passer au film.

L'info d'origine sur le journal du Geek

Allez vous chercher une glace et bon film !



KAYDARA official film par Kaydara-film

18 mai 2011

Galerie Photos

Pour pouvoir partager avec vous de belles photos de SL, j'ai depuis deux semaines une galerie photos sur le net.
Avantages : c'est bien rangé, et les photos sont en plus haute définition. De quoi vous faire de beaux fonds d'écran.
Le lien : http://deirdre.viadraconis.fr/
Le lien se trouve aussi sur le coté droit du blog dans la rubrique "photos". Je l'ai aussi ajouté dans les liens blogs, comme ca on voit rapidement s'il y a eu des mises à jour récentes.

Pour le moment il n'y a qu'un seul album, avec toutes les photos des expositions de Claudia.
Vous pourrez ainsi voir en haute définition les photos de mes précédents posts sur Claudia.

Tant que j'y suis, vous connaissez osgrid ? Il s'agit d'une grille alternative à celle de Second Life, et qui marche comme SL. Elle tourne sur opensim, le système de Grid opensource (liens sur le coté là encore).
Un très bon ami, Shenn, qui se double d'un super builder, y a une superbe sim : Tao.
Un monde onirique comme je les aime.
Si vous souhaitez voir à quoi ressemble Tao, rendez-vous sur sa galerie photo, Rivages du ciel : http://rivages.viadraconis.fr/, avant de visiter Tao sur osgrid.
Le lien en dur sur le coté la aussi...

Bonne visite !

10 mai 2011

Singularité

Une petite vidéo, ca faisait longtemps...

Qu'est-ce qu'une singularité ? Il y a plusieurs définitions à cela :
La Singularité technologique (ou simplement la Singularité) est un concept, selon lequel, à partir d'un point hypothétique de son évolution technologique, la civilisation humaine connaîtra une croissance technologique d'un ordre supérieur.
d'après wikipédia....

En gros : on va avoir une forte poussée technologique et atteindre un point limite nommé singularité. Au-delà nous ne pourrons pas y aller. Il faudra émergence de quelque chose pour la dépasser... On parle d'IA mais bon....

La singularité gravitationnelle est un point spécial de l'espace-temps au voisinage desquelles certaines quantités décrivant le champ gravitationnel deviennent infinies.
Pour les explications, je passe...
En mathématiques, une singularité est un point où un objet mathématique n'est pas bien défini : par exemple, une valeur où une fonction d'une variable réelle devient infinie ou encore un point où une courbe a plusieurs tangentes.
[sources wikipédia pour toutes les définitions]

Bon si le plus simple était une explication en images ?


The Node from Murat Pak on Vimeo.