Un film en noir et blanc, réalisé (encore) par Spy Films.
Je reste comme toujours scotchée.
Beau, surréaliste, lent, un instant qui se fige, l'esprit qui s'envole...
3 décembre 2010
1 décembre 2010
Rêverie
Encore un publicité réalisée par Spy films, et trouvée sur Le journal du graphic.
Et encore une fois une superbe réalisation et une imagination débordante et poétique.
Et encore une fois une superbe réalisation et une imagination débordante et poétique.
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30 novembre 2010
L'éditeur d'environnement (3)
Dernier article sur l'éditeur d'environnement.
Je me connecte sur SL avec le viewer Snowglobe... Je le trouve stable et il me permet de mieux optimiser ma configuration pour pratiquer le C:SI.
J'ai essayé le viewer Phoenix, mais c'est une usine à gaz.... Il permet trop de choses ce qui alourdit le viewer et le rend impraticable pour le C:SI.
Pourtant, Phoenix possède de jolis environnements... comme par exemple, London2050, qui a été utilisé pour un machinima.
Alors question : Comment faire pour que mon bon vieux snowglobe puisse lui aussi me permettre d'utiliser l'environnement sus-cité, sans être bien sur obligée de rentrer toutes les valeurs à la main dans l'éditeur d'environnement ?
Doit bien y avoir un truc non ?
Les différents environnements de l'éditeur sont enregistrés dans un fichier .xml, qui contient toutes les valeurs. C'est lui que lit le viewer quand on choisit un environnement.
Ces fichiers .xml se trouvent dans le répertoire :
C:\Program Files\Mon_Viewer_A_Moi\app_settings\windlight\skies
Ce répertoire contient tous les environnements de ciel dans des fichiers .xml qui portent leur nom.
Il suffit de copier coller les fichiers qui m'intéressent vers le répertoire de l'autre viewer.
Démonstration avec Phoenix :
Je commence pour ouvrir le répertoire :
C:\Program Files\Phoenix Viewer\app_settings\windlight\skies
Je repère là les environnements qui m'intéressent et que je veux retrouver sous Snowglobe. Par exemple :
Je les sélectionne et copier....
Puis j'ouvre le répertoire :
C:\Program Files\Snowglobe\app_settings\windlight\skies
Et hop coller....
Si on était connecté sur SL au moment de ces manipulations, il faut redémarrer le viewer pour profiter des nouveaux environnements.
Petit aide mémoire....
Les répertoires sous windows XP :
Les répertoires sous Windows Seven :
Certains builders de très belles sims vous donnent les paramètres d'environnement pour profiter au mieux de leur travail. Il est alors possible de faire à la main l'environnement et de l'enregistrer.
Parfois même, ils vous proposent de télécharger le fichier xml. Une fois cela fait, on le glisse dans le répertoire voulu et on relance le viewer. On peut alors appliquer l'environnement et profiter de la sim.
Je me connecte sur SL avec le viewer Snowglobe... Je le trouve stable et il me permet de mieux optimiser ma configuration pour pratiquer le C:SI.
J'ai essayé le viewer Phoenix, mais c'est une usine à gaz.... Il permet trop de choses ce qui alourdit le viewer et le rend impraticable pour le C:SI.
Pourtant, Phoenix possède de jolis environnements... comme par exemple, London2050, qui a été utilisé pour un machinima.
Alors question : Comment faire pour que mon bon vieux snowglobe puisse lui aussi me permettre d'utiliser l'environnement sus-cité, sans être bien sur obligée de rentrer toutes les valeurs à la main dans l'éditeur d'environnement ?
Doit bien y avoir un truc non ?
Les différents environnements de l'éditeur sont enregistrés dans un fichier .xml, qui contient toutes les valeurs. C'est lui que lit le viewer quand on choisit un environnement.
Ces fichiers .xml se trouvent dans le répertoire :
C:\Program Files\Mon_Viewer_A_Moi\app_settings\windlight\skies
Ce répertoire contient tous les environnements de ciel dans des fichiers .xml qui portent leur nom.
Il suffit de copier coller les fichiers qui m'intéressent vers le répertoire de l'autre viewer.
Démonstration avec Phoenix :
Je commence pour ouvrir le répertoire :
C:\Program Files\Phoenix Viewer\app_settings\windlight\skies
Je repère là les environnements qui m'intéressent et que je veux retrouver sous Snowglobe. Par exemple :
- London2026.xml
- greyskymoon.xml
- London2050.xml
- greyskymoon.xml
Je les sélectionne et copier....
Puis j'ouvre le répertoire :
C:\Program Files\Snowglobe\app_settings\windlight\skies
Et hop coller....
Si on était connecté sur SL au moment de ces manipulations, il faut redémarrer le viewer pour profiter des nouveaux environnements.
Petit aide mémoire....
Les répertoires sous windows XP :
- C:\Program Files\Snowglobe\app_settings\windlight\skies
- C:\Program Files\Phoenix Viewer\app_settings\windlight\skies
- C:\Program Files\SecondLife\app_settings\windlight\skies
- de manière générale : C:\Program Files\Mon_Viewer_A_Moi\app_settings\windlight\skies
Les répertoires sous Windows Seven :
- C:\Programmes\Snowglobe\app_settings\windlight\skies
- C:\Programmes\Phoenix Viewer\app_settings\windlight\skies
- C:\Programmes\SecondLife\app_settings\windlight\skies
- de manière générale : C:\Programmes\Mon_Viewer_A_Moi\app_settings\windlight\skies
Certains builders de très belles sims vous donnent les paramètres d'environnement pour profiter au mieux de leur travail. Il est alors possible de faire à la main l'environnement et de l'enregistrer.
Parfois même, ils vous proposent de télécharger le fichier xml. Une fois cela fait, on le glisse dans le répertoire voulu et on relance le viewer. On peut alors appliquer l'environnement et profiter de la sim.
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Second Life
29 novembre 2010
Prudence...
Voici une superbe publicité que je trouve très efficace et sensible pour le port de la ceinture de sécurité.
Elle a été réalisé par spy film, une agence de pub canadienne.
C'est beau, c'est bien fait, il y a une dose de poésie dans tout ca...
Une pub qu'on aimerait voir chez nous.
Comme quoi il est pas forcément utile de faire du trash pour parler aux gens, tout en restant efficace dans son message.
L'infos d'origine : journal du graphic
Elle a été réalisé par spy film, une agence de pub canadienne.
C'est beau, c'est bien fait, il y a une dose de poésie dans tout ca...
Une pub qu'on aimerait voir chez nous.
Comme quoi il est pas forcément utile de faire du trash pour parler aux gens, tout en restant efficace dans son message.
L'infos d'origine : journal du graphic
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Vidéos
15 novembre 2010
Kamachinima : Listen to me (1)
Je viens de terminer un travail de build / script pour la réalisation du machinima Listen to me, qui sera réalisé par Hussayn Salomon.
Une partie du film se déroule sur une maquette à échelle humaine. Son architecte conçoit plutôt des lieux modernes mais exempt de vie.
Et la tout va basculer pour lui, et la maquette géante va être envahie par la végétation, la nature va y reprendre ses droits.
Le travail que je devais réaliser était à deux niveaux : concevoir un habillage végétal au décors existant (build) et permettre l'animation, l'apparition de cette végétation (script)
Le décor original est de LollyPop Congrejo.
Voici quelques images du travail : elles marchent par paire : avant et après la "végétalisation"
Quelques liens :


















Le tournage débute bientot... d'autres images viendront.
Une partie du film se déroule sur une maquette à échelle humaine. Son architecte conçoit plutôt des lieux modernes mais exempt de vie.
Et la tout va basculer pour lui, et la maquette géante va être envahie par la végétation, la nature va y reprendre ses droits.
Le travail que je devais réaliser était à deux niveaux : concevoir un habillage végétal au décors existant (build) et permettre l'animation, l'apparition de cette végétation (script)
Le décor original est de LollyPop Congrejo.
Voici quelques images du travail : elles marchent par paire : avant et après la "végétalisation"
Quelques liens :


















Le tournage débute bientot... d'autres images viendront.
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